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Team17

LumenTale: Memories of Trey Wiki

Votre guide complet de Talea — du choix de votre starter Animon à la maîtrise du SP, du TP et du circuit des Lumen Captains.

Sortie
2026-05-26
Développeur
Beehive Game Studios
Plateformes
Windows � Nintendo Switch
01

Présentation du jeu

LumenTale: Memories of Trey est un RPG de collection de monstres développé par Beehive Game Studios et publié par Team17. Vous incarnez Trey, un cyborg amnésique qui devient Lumen — des dresseurs d'élite liés à plusieurs créatures mystiques appelées Animon à travers le continent de Talea.

Le jeu mélange exploration et collection façon Pokémon avec un combat JRPG plus profond : batailles au tour par tour 4v4, Points de Compétence (SP) partagés, Points Tactiques (TP) pour des actions bonus, et un système de types qui brise volontairement le tableau global habituel. Environ 140 espèces Animon couvrent 13 types élémentaires, avec artisanat, cuisine, échanges et personnalisation Anispace pour compléter la boucle de jeu.

Histoire & univers

Talea était autrefois unifiée sous un Empereur, mais une guerre civile a scindé le continent en Logos (nord, technologie) et Mythos (sud, tradition). Les Lumen sont devenus les gardiens provinciaux protégeant les habitants et les Animon. Trey se réveille sans mémoire, ressent une connexion instantanée avec le dispositif de capture Holoken, et part défier les Captains tout en découvrant qui il est vraiment.

  • 140+ espèces Animon avec 13 types élémentaires
  • Équipe de 6, combats sur le terrain jusqu'à 4v4 ou duels 1v1
  • Choisissez Logos ou Mythos après le tutoriel — les deux sont entièrement explorables
  • Trois méthodes d'échange, variantes Bilia chromatiques et cartes à collectionner
  • Artisanat aux Fontaines, entraînement Anispace et échanges multijoueurs
02

Guide des starters Animon

Après le tutoriel, vous choisissez l'un des cinq starters Animon. Chacun offre un rythme de début de partie différent. Il n'y a pas de mauvais choix permanent — les cinq peuvent mener une première partie si vous apprenez leurs coûts SP et leurs affinités de types.

01

Lampecko

Rôle:
Starter équilibré
Détails:
Polyvalent fiable avec des coûts SP stables

Conseils: Choix le plus sûr pour une première partie

02

Flamango

Rôle:
Type Fire offensif
Détails:
Forts dégâts early, surveillez la consommation SP

Conseils: Idéal si vous préférez des ouvertures agressives

03

Aquafin

Rôle:
Type Water défensif
Détails:
Bonne endurance pour apprendre les rotations 4v4

Conseils: Indulgent quand on apprend le jeu des faiblesses

04

Leafbyte

Rôle:
Grass orienté soutien
Détails:
Accès précoce aux soins et utilitaires de statut

Conseils: Meilleur pour les équipes TP/soutien

05

Voltail

Rôle:
Type Electric rapide
Détails:
Tours rapides, fragile si ciblé

Conseils: Récompense ceux qui maîtrisent les chaînes TP

03

Bases du combat

Les batailles sont au tour par tour. Les rencontres sauvages commencent en touchant un Animon sur le terrain ou en utilisant votre Holoken. La plupart des combats déploient quatre Animon par camp ; les duels scénarisés et certains Captains peuvent utiliser le format 1v1.

  1. Sélectionnez jusqu'à quatre Animon parmi votre équipe de six avant d'engager.
  2. Chaque tour, tous les Animon actifs partagent un pool SP — planifiez qui agit en premier.
  3. Utilisez Scan sur les espèces inconnues pour révéler les faiblesses (coûte un tour).
  4. Touchez les faiblesses ou infligez des coups critiques pour accumuler du TP vers une action bonus gratuite.
  5. Changez les Animon de réserve quand les PV ou les affinités de types tournent contre vous.

Les stats de vitesse déterminent l'ordre d'action dans un tour. Les compétences de soutien qui soignent ou buffent tout le terrain sont particulièrement précieuses en 4v4 car elles affectent plus d'alliés par SP dépensé.

04

Système SP & TP

Les Points de Compétence (SP) se rechargent chaque tour et sont partagés entre tous les Animon sur le terrain. Les attaques puissantes vident le pool rapidement — si vos deux premiers Animon dépensent 80 % du SP, vos deux autres pourraient ne pas pouvoir agir ce tour.

RessourceFonctionnementConseil stratégique
SPPool partagé par tour ; les compétences coûtent du SPÉquilibrez les gros frappeurs avec des finisseurs peu coûteux
TPGagnés via coups critiques et faiblessesAccumulez vers des Actions TP gratuites
Action TPAttaque gratuite quand la jauge TP est pleineTaille de jauge = nombre d'Animon sur le terrain

Compromis taille d'équipe

Les grandes équipes (4 Animon) partagent le SP en quatre mais ont besoin de plus de TP pour déclencher une Action TP. Les petites équipes (1–2 Animon) ont un SP plus serré mais remplissent le TP plus vite — idéal pour les stratégies burst. Ajustez le nombre sur le terrain selon le combat plutôt que de toujours en mettre quatre.

05

13 types élémentaires

Les Animon possèdent 13 types élémentaires : Grass, Water, Fire, Electric, Ice, Geo, Aura, Data, Virus, Demon, Anomalous, Chakra et Ancient. Contrairement à Pokémon, il n'y a PAS de tableau de types universel — chaque espèce a son propre ensemble de faiblesses et résistances.

Certaines espèces ont aussi un type secondaire caché (ex. Virus + Demon). Les capacités de terrain Holoken se débloquent par type primaire au fil de la progression — Geo brise les rochers, Aura alimente les ventilateurs, etc.

01

Grass / Water / Fire

Rôle:
Éléments classiques
Détails:
Typages standards avec faiblesses variées par espèce

Conseils: Scannez quand même — pas de tableau universel

02

Electric / Ice / Geo

Rôle:
Terrain & burst
Détails:
Geo brise les rochers ; Electric fort en burst

Conseils: Gardez un Geo-type pour l'exploration

03

Aura / Data / Virus

Rôle:
Types utilitaires
Détails:
Aura alimente les ventilateurs ; Data pirate les obstacles

Conseils: Débloquez les pouvoirs Holoken via l'histoire

04

Demon / Anomalous

Rôle:
Affinités rares
Détails:
Répartitions de faiblesses inhabituelles par espèce

Conseils: Scannez toujours avant d'engager du SP

05

Chakra / Ancient

Rôle:
Types fin de partie
Détails:
Pools d'espèces puissants mais de niche

Conseils: Réservez pour les slots d'équipe mid-game

06

Attributs de combat

Chaque Animon appartient à l'un des cinq groupes d'Attributs activables en combat pour des effets bonus à coût SP supplémentaire. Ils se cumulent avec le typage élémentaire et définissent le rôle de combat de chaque Animon.

01

Furor

Rôle:
Offense
Détails:
Augmente les dégâts de compétence une fois activé

Conseils: Associez aux Animon à haute ATQ

02

Horrens

Rôle:
Contrôle
Détails:
Perturbe les actions ennemies

Conseils: Fort dans les équipes contrôle 4v4

03

Mestus

Rôle:
Défense
Détails:
Réduit les dégâts entrants

Conseils: Utilisez sur les tanks qui tiennent l'aggro

04

Felicis

Rôle:
Soutien
Détails:
Soigne légèrement tous les Animon sur le terrain

Conseils: Excellent dans les longs combats de Captain

05

Sereum

Rôle:
Vitesse
Détails:
Améliore les effets de priorité de tour

Conseils: Combinez avec les stratégies burst TP

07

Holoken & capture

Le Holoken est votre outil de capture et d'exploration. Sur le terrain, vous pouvez lancer une bataille complète pour affaiblir et capturer des Animon, ou tenter une séquence de capture quick-time pour un résultat plus rapide (sensible au timing, surtout sur Switch).

  • Capture en combat : plus sûre pour les espèces coriaces — affaiblissez d'abord, puis lancez le Holoken.
  • Capture rapide : plus vite pour les Animon sauvages bas niveau si la fenêtre de timing est lisible.
  • Infusez le Holoken avec les pouvoirs de type de l'équipe pour briser les obstacles environnementaux.
  • Sélectionnez le bon type dans l'emplacement Holoken avant d'explorer de nouvelles routes.
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Logos & Mythos

Talea se divise en Logos (nord, technologique) et Mythos (sud, traditionnel). Après le tutoriel, vous choisissez la région de départ. La route principale est linéaire par région, mais l'exploration du monde ouvert est largement libre — revisitez l'autre région à tout moment.

01

Logos (North)

Rôle:
Région technologique
Détails:
Villes industrielles, routes tech, Captains modernes

Conseils: Choisissez si vous préférez des routes early structurées

02

Mythos (South)

Rôle:
Région traditionnelle
Détails:
Villes anciennes, routes nature, Captains folklore

Conseils: Choisissez pour une exploration JRPG classique

09

Routes des Captains

Les Captains sont les Lumen d'élite de Talea — l'équivalent des Champions d'arène. Les vaincre fait progresser le rang et l'histoire de Trey. Chaque Captain de ville teste des compositions d'équipe différentes ; préparez une couverture de types et des rotations efficaces en SP avant de défier.

Après le lancement, cette section s'enrichira avec les équipes complètes des Captains, les niveaux recommandés et les contre-stratégies. Pour l'instant, priorisez les données Scan, un usage équilibré du SP et des niveaux de banc à 3–5 du niveau de votre Animon principal.

01

Early Captains

Rôle:
Premières villes
Détails:
Équipes de 2–3 types ; enseignent Scan et bases SP

Conseils: Montez l'équipe au niveau moyen de route +3 avant de défier

02

Mid Captains

Rôle:
Hubs régionaux
Détails:
Focus 4v4 avec activation d'Attributs

Conseils: Apportez couverture de types et un soigneur

03

Late Captains

Rôle:
Circuit fin de partie
Détails:
Équipes optimisées exploitant les chaînes TP

Conseils: Scans Dex complets et builds planifiés en stats requis

10

Construction d'équipe & stats

Transportez six Animon, déployez jusqu'à quatre en combat. À chaque montée de niveau, vous allouez manuellement des points de stats entre HP, Attaque, Défense, Vitesse et Compétence — planifiez les voies de croissance tôt plutôt que de répartir uniformément à chaque niveau.

  • Maintenez les Animon de réserve au niveau via l'élimination de pierres Pyrite pour un bonus XP.
  • Utilisez le dispositif de stockage XP (débloqué en milieu de partie) pour booster les membres sur le banc.
  • Éliminez instantanément les Animon sauvages faibles sur le terrain pour un farm rapide.
  • Construisez autour de l'efficacité SP : mélangez des nukers coûteux avec des compétences utilitaires bon marché.
  • Scannez chaque nouvelle espèce quatre fois en combat pour débloquer entièrement les entrées Dex.
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Anispace

Anispace est une dimension de poche où les Animon capturés se reposent, s'entraînent et créent des liens hors de votre équipe active. Personnalisez meubles et arrière-plans, accédez aux boîtes de stockage PC et lancez des sessions d'entraînement passif pour renforcer les réserves.

Des liens plus forts débloquent une meilleure constance en combat. Le bonus Early Adopter inclut des meubles Anispace exclusifs — installez-les avant de longues sessions de farm pour garder les systèmes de moral actifs.

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Artisanat aux Fontaines & cuisine

Reposez-vous aux Fontaines pour fabriquer des objets et cuisiner des repas qui buffent vos Animon. L'expérimentation est encouragée mais peu documentée — sauvegardez avant d'essayer des combinaisons d'ingrédients inconnues sur les routes difficiles.

  • Cuisinez avant les combats de Captain pour des boosts de stats temporaires.
  • Collectez les ingrédients régionaux en exploration — ne sautez pas les caisses cassables.
  • Fabriquez des objets de soin et de statut quand les boutiques sont loin du prochain Captain.
13

Échanges

Trois méthodes d'échange aident à compléter votre collection : la Station d'Échange Animon (annonces en ligne), les échanges directs entre amis et l'échange communautaire. L'échange est essentiel pour les variantes Bilia exclusives ou rares et pour compléter les sets de cartes.

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Plateformes & configuration

Disponible sur Steam (Windows) et Nintendo Switch. Démo Steam disponible avant le lancement. Prend en charge les échanges en ligne et les éléments multijoueurs interactifs.

SpecMinimumRecommandé
OSWindows 10Windows 11
CPUi5-6600K / Ryzen 5 1300Xi7-8600K / Ryzen 5 3600X
RAM4 Go8 Go
GPUGTX 1650 4 Go / RX 470RTX 2080 8 Go / RX 6650 XT
Stockage2 Go2 Go

Checklist des premières heures

  1. 1. Choisissez un starter adapté à votre rythme (Lampecko pour la sécurité).
  2. 2. Choisissez Logos ou Mythos — les deux mènent au continent complet.
  3. 3. Apprenez le partage SP avant votre premier combat de Captain.
  4. 4. Scannez chaque nouvelle espèce sauvage au moins une fois.
  5. 5. Activez les Attributs seulement quand le coût SP vaut l'effet.
  6. 6. Reposez-vous aux Fontaines pour fabriquer avant les routes difficiles.
  7. 7. Montez les Animon sur le banc avec les pierres Pyrite et le dispositif XP.
  8. 8. Personnalisez Anispace et changez le type Holoken avant d'explorer.
Quand sort LumenTale: Memories of Trey ? +
Sortie Steam et Nintendo Switch le 26 mai 2026.
Existe-t-il un tableau de types global comme Pokémon ? +
Non. Chaque espèce Animon a des faiblesses uniques — utilisez Scan ou le Dex, pas le type seul.
Combien d'Animon puis-je déployer à la fois ? +
Jusqu'à quatre dans la plupart des combats ; votre équipe en contient six au total.
Qu'est-ce que le SP ? +
Points de Compétence — un pool partagé chaque tour que tous les Animon sur le terrain dépensent pour utiliser des capacités.
Qu'est-ce que le TP ? +
Points Tactiques gagnés via coups critiques et faiblesses. Remplissez la jauge pour une attaque Action TP gratuite.
Logos ou Mythos en premier ? +
Les deux conviennent. Logos est le nord tech ; Mythos est le sud traditionnel. Vous pouvez explorer les deux.
Comment capturer des Animon ? +
Utilisez le Holoken en combat après les avoir affaiblis, ou tentez une capture quick-time sur le terrain.
Combien d'espèces existent ? +
Environ 140 Animon sur 13 types élémentaires, plus des variantes Bilia chromatiques.
Puis-je échanger des Animon ? +
Oui — via la Station d'Échange, les échanges directs entre amis et l'échange communautaire.
Qu'est-ce qu'Anispace ? +
Une dimension de poche pour stocker, entraîner et personnaliser les Animon hors de votre équipe active.
Comment monter les Animon de réserve ? +
Conversion XP des pierres Pyrite, dispositif de stockage XP mid-game, et élimination instantanée des Animon sauvages faibles.
Y a-t-il du multijoueur ? +
Oui — échanges en ligne et fonctionnalités multijoueurs interactives sont pris en charge.